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动作捕捉系统应用范围
更新时间:2023-10-30 09:50 免费会员
深圳市璟晨实业发展有限公司
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动作捕捉系统是一种用于记录和分析人体运动的技术。它通过使用传感器来GZ身体的运动,并将其转换为数字数据,这些数据可以用于制作动画,开发虚拟现实应用程序,以及研究人体运动和行为。


应用范围:

1、在游戏制作中,它可以用于捕捉演员的运动,并将其转化为数字模型,以此来制作逼真的动画;

2、在医疗领域,可以用于帮助康复患者进行运动治疗,以及评估肌肉骨骼疾病的状况;

3、在体育领域,可以用于分析运动员的技术和姿势,并帮助他们改善表现;

4、该系统还可以用于研究人体运动和行为,例如心理学、神经科学和人类工效学等领域。


特性描述:

1、稳定可靠的主动式标记点套件,可直接固定在Oculus头显、VR道具枪等物体表面;

2、捕捉精度高达20μm;

3、支持同时解算多个刚体,可创建75个不同ID的刚体;

4、支持刚体数据流实时链接到MotionBuilder、Maya、Unity 3D、Unreal Engine 4、ROS、Matlab、Visual3D等行业应用软件,可实时预览刚体数据;

5、支持同步Genlock信号、SMPTE时间码、快门式3D眼镜等第三方硬件或软件;

6、软件界面简洁,一键式、拖拽式操作。


更多产品信息来源:http://www.lustervi.com/Products-33310474.html

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